Верх страницы

Низ страницы

Сидэ о Рэдволле

Объявление

События в игре

Войско Фераго: В результате неудачного наступления хищники потерпели колоссальные потери и сильно пали духом, идя по болотам Заливных Лугов. Немногие оставшиеся в живых теперь будут думать явно не о завоевании Аббатства.

Аббатство Рэдволл: Рэдволлу больше не угрожает былая опасность, и военное положение снято. В Лесу Цветущих Мхов, впрочем, всё ещё могут оставаться хищники, и терять бдительность при выходе за стены не стоит.







Объявления

Уважаемые Странники, сейчас вы видите только часть форума "Сидэ о Рэдволле". Остальную часть, в том числе и вторую ролевую игру, Вы сможете увидеть только зарегистрировавшись.
Внимание! В связи с большим количеством "мертвых" профилей (т.е. не имеющих ни одного сообщения), вводится группа Путники, члены которой не могут просматривать скрытую ролевую игру до достижения пяти сообщений в других подфорумах.

Просим помнить, что минимальный игровой пост на ролевой игре составляет четыре полных строки.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сидэ о Рэдволле » Важно! » Вопросы и предложения


Вопросы и предложения

Сообщений 271 страница 299 из 299

271

Ятаган, 2009-06-17 написал(а):

Поступило предложение:
Что если описание ролевых подфорумов ("Аббатство", "Карьер", "Замок Белолисов" и другие) заменить на выдержки из книги?

Искала-искала, потом убрали часть форумов в подфорумы и я в ужасе осознала, что нужно искать неубранную. Теперь что нашла, а что сама дописала. Вот теперь хочу убить Джейкса. Неужели сложно дать большое описание не только одного аббатства аж в трех книгах?

Саламандастрон

Сразу за линией прибоя возвышается огромная цитадель Саламандастрон, обломок горы, которая когда-то представляла собой вулкан. Владыки-Барсуки и зайцы Дозорного Отряда превратили ее в крепость, изрытую пещерами, переходами и залами. Крепость охраняет западный берег и раскинувшуюся вдоль него Страну Цветущих Мхов. Иногда можно услышать название "Гора Драконов". Оно пошло из старого поверья, что в древние времена гору населяли гигантские огнедышащие ящеры, которые после покинули эти земли.

Горы

Длинная горная цепь, протянувшаяся с севера на юг между Мшистой рекой и Великим Южным Потоком, отделяет Саламандастрон и побережье от Леса Цветущих Мхов. В горах обитают племена летучих мышей, гнездятся дикие птицы и мало кто из путешественников отважится совершить нелегкое восхождение к вершинам.  Под горами проходит один из притоков Великого Потока,  но быстрое течение и подземные пещеры лишают искателей приключений возможности использовать этот путь.

Великий Южный Поток

Южный поток имеет множество притоков, один из которых проходит под горами к морю. Основное Русло огибает горы с юга и впадает в Великое Озеро, ближе к порогам приобретая быстрое течение. На северном берегу можно встретить землероек Гуосим во главе с Лог-а-Логом, патрулирующих водные пути.

Аббатство Рэдволл

Мыши-Основатели сложили стены из красного песчаника, что добывали в карьере за много миль отсюда, на северо-востоке. Южная стена покрыта плющом, чьи листья по осени превращаются в пурпурную мантию. Песчаник стен, поначалу пыльно-красный, с сезонами выцвел и приобрел нежный розоватый оттенок.
Внутри, к югу от главного здания, за фруктовыми деревьями и кустарниками сада, находится аббатский пруд.

Лес Цветущих Мхов

С одной стороны к стенам аббатства Рэдволл подступает тенистый лес Цветущих Мхов. Сверху аббатство выглядит брошкой, соединяющей два раскинутых по земле плаща: светло-зеленого шелка и темно-зеленого бархата. Лес простирается от Мшистой реки на северо-востоке до Западных равнин.

Мшистая река

Беря начало далеко за пределами Страны Цветущих Мхов, река впадает в море за дюнами севернее Саламандастрона, огибая Лес Цветущих Мхов. Наравне с общепринятым названием можно услышать более краткое: «река Мох».
«Младшим сыном» реки принято считать Великий Южный Поток.

Заливные Луга

Заливные Луга представляют собой множество затопленных островков в окружении плакучих ив и зарослей камыша. В центре, на более крупном острове находится лагерь землероек Лог-а-Лога. К югу от Лугов путников поджидают вороны и шайки речных разбойников, а потому лагерь окружен великим множеством самых хитроумных ловушек.

Глинобитная обитель

Давным-давно, во времена Мартина Воителя, Глинобитная Обитель служила домом и приютом мирных жителей. Но жестокая чума заставила выживших членов Ордена покинуть этот край и отправиться на юг, где было основано прославленное аббатство Рэдволл. Позднее из-за землетрясения Обитель ушла под землю, и долгое время была логовом крыс и работорговцев.

Лагерь Кочка

Невеликое укрепление, окруженное неровным частоколом из древесных стволов. За “стеной” находится Казарма – большое строение из камней, бревен, мха и клейкого ила. Лагерь принято относить к Саландастрону, хотя путь до крепости на юго-западе может занять до нескольких недель. Некоторые молодые зайцы, выросшие в Кочке, отправляются к морю в надежде поступить в ряды Дозорного Отряда при Владыке-барсуке.

Подойдут?

Отредактировано Ятаган (2009-12-27 20:16:29)

0

272

Чувствуется, темы "Предложения" и "Вопросы" - мои самые любимые на всем форуме)

С утра попозже могу предложить вариант еще одного баннера:

http://s52.radikal.ru/i135/0912/74/075b5929cc2e.gif

Код:
<a target="_blank" href="http://sideredvoll.webtalk.ru/"><img src="http://s52.radikal.ru/i135/0912/74/075b5929cc2e.gif" alt="Сидэ о Рэдволле" title="Сидэ о Рэдволле" ></a>

Подойдет?

0

273

у мну вопрос можно ли сменить персонажа без смены акунта просто воображение в сторону нынешнего не идёт вообще  и требует нового анкету новую напишу

0

274

Рэйвон

Конечно. Всё зависит только от тебя и границ твоего воображения.

0

275

Хмм...
Для интереса зашёл на страницу с баннерами. Кликнул на один - форум пустой, ничё нету. Кликнул на другой - форум переехал. На другие пока не жал - уж страшно стало ^^ Может, всё же чуток пересмотреть баннеры?)

Пс: я ещё жив, если кому интересно)

0

276

Ник Огненная Стрела
Я всё хочу до этого когда-нибудь доползти) А много удалилось?

Позже, от 08.05.2010: всё, баннеры были разобраны по составу) Переехавшим были поданы новые заявки на обмен с новыми адресами, печально павшие и удаленные форумы вычеркнуты из баннерообмена.

0

277

Я предлагаю сделать раздел любителей поэзии люди там смогут обсуждать стихи любимых поэтов.
Маяковского например :)

+1

278

Переношу сообщения из темы архива в ее аналог в тех. части.

Мартиан написал(а):

Маяковского например

*В испуге прикрыла голову открытой книгой на манер крыши домика* Это т-тот почтенный господин, что создал стихотворения-"лесенки", которые я до сих пор не выучила и не сдала учительнице литературы?
"Ни тебе аванса, ни пивной. Трезвость"?

А идея вообще хорошая. Скажем, не только поэзию, но вообще раздел, посвященный литературе-видео-играм-музыке за пределами темы рэдволльского мира и за границами простой флудилки. Кто как относится к такому созданию?

0

279

Ятаган
Я за. Обожаю высказывать своё далеко не объективное мнение обо всём и вся :З

0

280

Могу сделать Флеш анимацию Для форума. Только пришлите картинки сюда
Gr_Diman@mail.ru

0

281

Ятаган написал(а):

*В испуге прикрыла голову открытой книгой на манер крыши домика* Это т-тот почтенный господин, что создал стихотворения-"лесенки", которые я до сих пор не выучила и не сдала учительнице литературы?
"Ни тебе аванса, ни пивной. Трезвость"?

Да
Это самый лучший поэт мира!

0

282

Ко всем.
Теперь давайте коллективно проявлять фантазию ^ ^
У нас в таблице в выпадающем меню есть наизамечательнейшая строчка "Ближайший праздник".
А в ней такие слова...

Уважаемые игроки! 20 мая сезона Весны Затопленных Дорог форуму исполняется два года! Поздравляем вас с этим днем!

Вот я сезон смотрю на нее и думаю: надо что-то впихнуть. Общественно-полезное или как получится.
Как варианты:
1. Найти новый ближайший праздник.
2. Найти новое "антипраздничное" применение для этой части меню.

У кого-нибудь есть идейные порывы музы и пегаса?

0

283

Ввиду того, что во флудилке всё рискует кануть в лету и потеряться в потоке сообщений, все предложения помещаем сюда.
Что уже имеем?

Предложения по сюжету от Гранве:

Гранве написал(а):

Можно отыграть, скажем, что в аббатстве потихоньку-полегоньку началась эпидемия какого-то неизвестного заболевания. Пара фиктивных игроков благополучно умирает. Все страдают - ничего не помогает. Группа добровольцев отправляется на поиски безоара/философского камня/аленького цветочка, чтобы всех спасти. Сталкиваются по пути с пиратами/землеройками/голодом/холодом/нужное вставить.
Тем временем в аббатстве происходит дворцовый переворот/мистическая хрень/вражеский налёт/пожар/придумайте-что-нравится.
Отправленная группа в конце=концов находит лекарство и/или выясняет, что эпидемия была в аббатство занесена специально птицами/крысами/ветром для того, чтобы а) всех убить и захватить аббатство, потому что им самим негде жить/оно очень нравится/просто так, б) убить аббата или какого-то заклятого врага, а потом ситуация вышла из под контроля и заболели все (для пущей драматичности можно отыграть, что Группа из аббатства находит неприятеля самого всего больного и помирающего). Его вылечивают, потому что это детская сказка. Или добивают. потому что за поступки надо отвечать.

Гранве написал(а):

Или.
В аббатстве появляется молодец(или найден неподалёку полуживым, его выхаживают-откармливают и привязываются). Любимец женщин и детей, раскрасавец, фокусы показывает и на волынке играет. Все его любят и относятся как к брату. Девушки визжат и грезят о нём одном.
А он оказывается мерзавцем, выбирает себе мадмуазель(для эффекта - не из тех, которые в него влюблены), набирает банду из молодых и глупых и тикает, напоследок запалив аббатство/украв все ценные вещи/убив кого-нибудь.
По пути, возможно, мерзавец отвоёвывает/оказывается законным хозяином Садамандострона.
Итог: имеем готовую разбойничью банду, расстроенное аббатство, драму.
А потом уже на этой основе можно будет строить дальше.

Если что-то забыл, ткните.

Отредактировано Kugeraw (2013-07-08 14:51:32)

0

284

Мне нравиться второй вариант.

Отредактировано Аравель (2013-07-08 14:27:29)

0

285

Решилье даже предложил, что чуму нам подкинули его преследователи!

0

286

А можно даже все смешать) Пока группа героев, отправляется на поиски противоядия от неизвестной эпидемии (которая, допустим, поражает только детей), в аббатстве появляется этот мерзавец, который легко творит свои темные делишки в отсутствие части лучших воинов. Группа возвращается с противоядием, но встречают новую напасть, ну и дальше можно додумать.

0

287

Сидэ Огнешерст написал(а):

А можно даже все смешать) Пока группа героев, отправляется на поиски противоядия от неизвестной эпидемии (которая, допустим, поражает только детей), в аббатстве появляется этот мерзавец, который легко творит свои темные делишки в отсутствие части лучших воинов. Группа возвращается с противоядием, но встречают новую напасть, ну и дальше можно додумать.

Дети, мрущие от чумы под рыдания убитых горем матушек? Чую, серый нуар тут будет и без меня. Предложение по смене концепции можно выпилить, ибо ужо не актуально:D
А что, мне нравится вариант со смешиванием.

0

288

Предложения все еще принимаются, у кого есть идеи, не стесняйтесь, все будет рассмотрено.

0

289

Муахаха, народ, я забыл сказать, что мы эффектно закончим тот сюжет тем, что армия фераговцев перетонет в заливных лугах, совершив марш-бросок к Рэдволлу на рассвете с целью захвата мирно спящих рэдволлцев. Бгг) Жалкие остатки армии, итак поредевшей в этот неурожайный сезон, разбегутся по ЛЦМ, ну а из них потом наш новосюжетный мерзавец сможет сколотить себе банду)
Мой чар сейчас идет на разведку и принесет жителям сию радостную новость. А сюжет скоро будет ^__^ *пнул Цаки*

0

290

Сидэ Огнешерст написал(а):

я забыл сказать, что мы эффектно закончим тот сюжет тем, что армия фераговцев перетонет в заливных лугах, совершив марш-бросок к Рэдволлу

А чуму и безысходность мы куда запихнём?)

0

291

Для этого новый сюжет будет) Чума придумаем откуда возьмется) Занесется на крыльях ветра!)

0

292

Не знаю, насколько я успела к началу банкета, но отпишусь тут. Старый флуд посмотрела.

1. На фоне страданий и смерти предлагаю повысить рейтинг игры до R. Кого мы только не убили.

2. К одному из сообщений Цаки во флуде:
Уже думала о вероятности смены зверей на нечто более человекообразное, ибо это бы могло хотя бы отчасти привлечь людей (сама нередко приходила на игры, не зная канона, и втягивалась; любителей поиграть людьми в мире меча и магии всё-таки больше, чем любителей наших пушистиков) и исключить некоторые комичные ситуации (до сих пор помню, как на моего героя едва не наступил барсук). Но тут проблема: скольким рэдволльцам будет интересен такой изменившийся мир. Как показали ответы во флуде, такое направление рассматривать не стоит.

3. Еще проблема: посты в самом начале любой темы писались давно и нередко умещаются в одной строчке. Это тоже может отпугнуть потенциального игрока. Вспомним, что если открывать тему из подфорума, а не с главной, то открывается первая страница с постами-однострочниками.

Вообще есть предложение: не тянуть старое, а начать новое. Про это уже говорилось в старом флуде (новый читала между строк, каюсь). То есть снести все старые темы в архив и открыть новые. Те, у кого есть зуб на своих персонажей, смогут создать новых или изменить что-то в нынешних (у Сидэ это пол, а у меня, например, возраст Ятагана).
Сначала умер Фераго, потом Тельмар, потом пришла к власти и пропала Нотт... Если сейчас всё войско утонет в трясине, то ситуация у несчастных уже смешна =) В случае нового старта можно составить краткий обзор событий, с которых начнется игра:
1. В ходе поисков бельчонка в лесу рэдволльцы наткнулись на безумную куницу; незнакомец был ранен и схвачен, ранил нескольких воинов. Если в дальнейшем на роль скромняжки-милашки-соблазняшки (второй сюжет, предложенный Гранве) придется выдвигать Цаки, то это важно. Если нет, то вреда от этого нет.
2. До окрестностей Рэдволла добрались остатки шайки каких-то хищников. Несколько сердобольных жителей Леса (те козырные мыши, которые иногда упоминались как обитатели церкви св. Ниниана) попытались выходить больную лисицу. Через пару дней от заразы подальше отправили детей в Рэдволл, чтобы те не заболели и попросили лекаря... а вот тут можно начинать заражение: у лисы та самая Страшная и Незнакомая Хворь.
Второй вариант заражения: я могу подкинуть к воротам Альберта (кто не помнит: это один из братьев, строивших козни против Фераго, а потом свергнутых Нотт. Его брат погиб, он выжил). Вот кто за приют и еду сможет рассказать, что сюда шло большое войско, но произошло свержение власти, раскол, нападение одних на других, всё прочее и почее; в результате выжившие остались без вожака, а потом и вовсе потерялись... а потом у бедняги начнется активная стадия болезни.
Так мы сможем:
А. Обновить "нутро" форума, дать новый старт самой игре.
Б. Не мудрить с фераговцами. Были, но не дошли, болезные.
В. Начать непосредственно с появления Цаки в лазарете (просто перенесу сообщения из старой в новую), Стрэя и Ришелье у ворот + их сообщения в аббатстве перенести в новые темы, и Аравель. Остальные в своих постах уже скажут, откуда они и как давно в Рэдволле.
4. И, если о мелочах, все сможем внести в героев желаемые изменения. Пол, вид, должность, года - всё, что угодно.

Мысль стартовать в новых темах адекватна или нет?

0

293

Я в рейтингах, если честно, не силен, можно и повысить) Не думаю, что на него вообще кто-то смотрит Оо

Не думаю, что Цаки захочет быть тем самым мерзавцем, который предаст аббатство. Но это я у нее еще спрошу, когда свидимся. Честно говоря, это бы решило проблему отыгрыша данного господина Гейм Мастером.

Козырные мыши и выхаживние - это хорошо, но я думал сделать так, что чума эта поражает поначалу детей, и они мрут от нее как мухи. Но потом, когда наши герои уходят за лекарством, болезнь прогрессируют и с ней не справляются иммунитеты уже и взрослых зверей. Видимо, это придется отменить, чтобы все ровно вошло в сюжет.

Мне, честно говоря, больше нравится вариант с Альбертом, но тогда все тот же вопрос по поводу детской чумы.

Значит ты предлагаешь слить все старые темы в архив и сделать абсолютно новые с перенесенными важными сообщениями? Муторно, но думаю, было бы не плохо, если бы старые детские сообщения не мозолили глаза ни нам, ни новичкам. Тогда при создавании новых тем, там все остается по-старому? То есть, например "Второй этаж" - "Комнаты" "Лазарет" и т.п.
Думаю, мысль вполне адекватна, вот только народ сейчас как назло весь разбежался.

0

294

Сидэ Огнешерст
Ой, ночью неправильно поняла одно из его сообщений в старом флуде, кандидатура на роль предателя снимается. Но в любом случае надо хоть с чего-то стартовать и допросить, так что

Сидэ Огнешерст написал(а):

Но потом, когда наши герои уходят за лекарством, болезнь прогрессируют и с ней не справляются иммунитеты уже и взрослых зверей.

Соглашусь с тобой, что в бродячей своре хищников явно были и женщины, и дети. Причем мы не знаем точно, на каком именно участке пути они заболели. Но явно раньше, не в Лесу, раз там нет лекарства. Если через какое-то продолжительное время болезнь всё равно ломает иммунитет взрослого, то это могло начаться несколько месяцев назад. Или месяц назад. Дети болеют, детям хуже, дети умирают, взрослые ничего не могут сделать. Думаю, любящую мать от серьезно заболевшего ребенка силой не оттащишь - получаем постоянный контакт взрослого с больным ребенком. Больше могил позади - хуже настроение среди шайки. Лидер не знает решения, лидер в тупике и завел в какой-то неизвестный край - переворот, грызня, поножовщина.
В итоге можем получить картинку: довольно долгий контакт с больными детьми, а поскольку полуголодная жизнь бродяг располагает ко всевозможнейшим заразам, то отнюдь не все взрослые имеют бычье здоровье.
"На выходе" получаем некоторое количество больных, кто-то из них еще сам может не знать, что болен: "Голова болит? А, всегда раскалывается... Слабость? Снова без ужина просидели..." А при продолжительном пребывании больного любого возраста в месте, где есть дети - вуаля! - новая эпидемия детской чумы.
Такое обоснование подходит или притянуто?

Сидэ Огнешерст написал(а):

Значит ты предлагаешь слить все старые темы в архив и сделать абсолютно новые с перенесенными важными сообщениями?

Да, слить старое; создать аналогичные, но новые темы. Думаю, это не слишком муторно, так как важных новых сообщений у нас, наверное, страниц шесть-семь максимум: игра шла не очень активно. Тему "Второй этаж", думаю, можно оставить вторым этажом, не дробя на отдельные темы лазарета и комнат, и т.д.. Толку от обилия полупустых тем немного.

+1

295

Ятаган написал(а):

Такое обоснование подходит или притянуто?

Вполне себе обоснованно) Значит когда больной Альберт появляется у ворот аббатства, он уже несет в себе сильный вирус, который сразу ломает парочку детишек. Но у взрослых-то пока иммунитет сильный, и заболевают они уже, когда наши приключенцы отправляются в путь. Я думал, чтобы добавить драматизма заболеть для начала могут лекарь и аббатиса)

Ятаган написал(а):

Да, слить старое; создать аналогичные, но новые темы.

Значит сливать только темы из аббатства, или же и ЛЦМ, и Мшистую реку?

0

296

Сидэ Огнешерст написал(а):

Я думал, чтобы добавить драматизма заболеть для начала могут лекарь и аббатиса)

О, лекарь - обязательно. Нет ничего более безнадежного, чем умирающий или же сильно больной целитель.

Сидэ Огнешерст написал(а):

Значит сливать только темы из аббатства, или же и ЛЦМ, и Мшистую реку?

Придется и реку в том числе: там много упоминаний о Фераговцах. Приступать? Я как раз сейчас свободна.

0

297

*коварность мод-он* Бедная сестра Агата )

Да, можно приступать, мой верный комрад) Можно не трогать там, где мало сообщений или они нормально выглядят.

0

298

Вы там только подфорум отдельный создайте под архив ролевых тем, чтоб отдельно от главархива был.)
Сдаётся мне, я опоздал.)

0

299

Опаздал, ибо я кое-что туда уже слил) Темы можно оттуда выбрать, просто я не знаю как подфорум создать)

0


Вы здесь » Сидэ о Рэдволле » Важно! » Вопросы и предложения